Modulaire LOWLUG Trein Layout

Met zoveel trein fanaten binnen LowLug is er maar één ding dat mist, namelijk een lay-out om al die mooie MOCs op te laten rijden. Een lay-out voor de trein vraagt echter een zee van ruimte, en is niet even iets dat je in een eentje in elkaar sleutelt. Zo is dan ook het idee ontstaan om een modulaire standaard te ontwikkelen waar meerdere mensen hun bijdrage aan kunnen leveren.

Om dit alles enigszins bij elkaar te laten aansluiten zijn echter wel een aantal afspraken nodig, die hieronder beschreven worden.

Bouwtechniek: SNOT

SNOT (Studs Not On Top)
Het plaatsen van een onderdeel (of een aantal onderdelen) met de studs niet naar boven.
SNOT is een zeer belangrijke en veel gebruikte techniek. Hierdoor zijn vele detailleringen en vormen mogelijk.

Trein systemen

In de loop der jaren heeft Lego verschillende treinsystemen uitgebracht. Van 4.5V tot de huidige Power Function treinen. Hier volgt een kort overzicht van de verschillende systemen

Bouwtechniek: schuin plaatsen

standaard stud patroon = het regelmatige patroon van studs zoals op een baseplate

SNARL (Studs Not At Right angLe) en SNIR (Studs Not In Row) zijn technieken om schuine lijnen te maken. Lijnen die niet het standaard stud patroon volgen, maar wel op verschillende punten vast zitten op het standaard stud patroon.

Om een gedeelte van je bouwwerk schuin te plaatsen kun je natuurlijk de turntables gebruiken. Hierdoor zijn allerlei hoeken mogelijk, wel is het zo dat het schuine stuk dan niet altijd mooi aansluit of dat het moeilijk vast te zetten is.

bb_snarl_turntable

SNARL (Studs Not At Right angLe)

Een 1×6 brick (of plate) kun je schuin op het standaard stud patroon plaatsen zodat de studs op de uiteindes precies op een stud op de ondergrond vallen. De begin en eindstud moet je met 1 plate verhogen, en de andere studs kun je met tiles afdekken. Een 1×8 plate (of brick) kun je ook schuin plaatsen door gebruik te maken van de ruimte tussen de studs (door daar een 1×1 plate round te plaatsen). Hoewel dus de 1×6 en 1×8 precies passen, betekent het niet dat je niet met langere lengtes kunt werken. Deze langere lengtes kun je dan op de 1×6 of 1×8 punten vastmaken aan de ondergrond.
bb_snarl_6                          bb_snarl_8

Ook hier gaat de stelling van Pythagoras weer op:

schuine zijde =√(aanliggende zijde 2 + tegenoverliggende zijde2).

bb_snarl_pythMet een 1×6 plate of brick krijg je een 3-4-5 driehoek (NB. niet de studs tellen maar de ruimte ertussen!).

Met de 1×8 plate of brick √(6.52+ 2.52 ) = √48.5 = 6.9 ≈ 7L

 

 

 

 

Als je scharnieren gebruikt om het schuine gedeelte vast te maken, dan heb je nog meer mogelijkheden.

Schuin tussen twee haakse muren (scharnieren aan dezelfde kant.)

bb_snarl_scharnier1

bb_snarl_scharnier2 Hier lijkt de stelling van pythagoras weer op te gaan (nu de studs tellen!)
De volgende lengtes (c) komen op hele studs uit.

c a b  
5 3 4 25 = 9 + 16
7 (5) (5) 49  ≈ 25 + 25
8 (4) (7) 64 ≈ 16 + 49
9 (8) (4) 81 ≈ 64 + 16
10 6 8 100 = 36 + 64
12 (8) (9) 144 ≈ 64 + 81
13 5 12 169 = 25 + 144
(11) (7) 169 ≈ 121 + 49

De getallen tussen haakjes kloppen niet helemaal met de formule, maar het past wel. Een verschil van 1 kan blijkbaar nog wel, maar een groter verschil maakt dat er te veel spanning op de bricks komt.

Een hoek uitstulping in een rechte muur (scharnieren aan dezelfde kant)

bb_snarl_uitstulpingHier gaat ook de stelling van pythagoras weer op (studs tellen)

 

 

 

 

Schuin tussen twee evenwijdige muren (scharnieren aan tegengestelde kant)

bb_snarl_scharnier_evenw1 Voor elke lengte en breedte van de plate (of brick) tussen de scharnieren geldt het volgende. De afstand tussen de scharnieren die nodig is voor een recht liggende plate, is ook voldoende om diezelfde plate schuin te leggen. Dit komt omdat de diagonalen in een rechthoek gelijk zijn aan elkaar. En als de plate recht ligt is de ene diagonaal (rood) precies tussen de scharnieren, en als de plate schuin ligt de andere diagonaal (groen).
bb_snarl_scharnier_evenw

Hier gaat de volgende wiskundige formule op: a2 + b2 = x2 + y2
Waarbij in deze voorbeelden geldt dat a=x en b=y

Met de formule a2 + b2 = x2 + y2 heb je nog meer mogelijkheden
bb_snarl_formuleDe volgende lengtes (y) met een breedte (x) van 1 komen op hele studs uit.

y a b  
5 (3) (4) 25+1  9 + 16
7 5 5 49 + 1 = 25 + 25 NB het lijkt alsof 6, 4 ook kan, maar dat is niet zo (49+1 ≠ 36+16)
8 4 7 64 + 1 = 16 + 49
10 (6) (8) 100 + 1 ≈ 36 + 64
12 8 9 144 + 1 = 64 + 81
(11) (5) 144 + 1 ≈ 121 + 25
13 (5) (12) 169 + 1 ≈ 25 + 144
11 7 169 + 1 = 121 + 49

De getallen tussen haakjes kloppen niet helemaal met de formule, maar het past wel. Een verschil van 1 kan blijkbaar nog wel, maar een groter verschil maakt dat er te veel spanning op de bricks komt.

SNIR (Studs Not In a Row)

Het zodanig plaatsen van LEGO onderdelen dat de studs een lijn vormen die niet overeen komt met een rij studs op een baseplate.

bb_snir2Tussen de omliggende studs is net genoeg ruimte om een 1×1 plate een kwart slag te draaien. Door meerdere 1×1 plates zo te plaatsen, blijkt dat er tussen die plates ruimte overblijft waarin precies een tile past. Als je 2 plates en 1 tile op elkaar zet, dan komt dat precies uit met de tussenliggende tile .                  bb_snir3
bb_snir1
bb_snir_muurtjeDoor afwisselend een jumper plate en een 1×1 plate te gebruiken kun je ook een schuine lijn maken. Hier kun je ook weer de 1×1 plates of bricks wat draaien (geeft een natuurlijk rommelig effect in een muur)

 

 

 

 

 

 

Naslagwerken

Mark Palmer over SNARL met scharnieren ‘Building Tips – SNARL’  Brick Issue No. 6

Eric Brok over scharnieren

Jason Railton over het schuin plaatsen m.b.v. scharnieren

Erik Amzallag over SNIR

Ben Beneke SNIR muur met jumper plates

 

Bouwtechniek: TOPLES

TOPLESs of Pony Ear

TOPLESs = Tile Or Plate Located between Enough Studs = Het plaatsen van een plate of tile tussen de studs van een (base)plate of brick.

bb_pony_earDoor LEGO toegepast in bijvoorbeeld set 375 Yellow Castle als de oren van de paarden (pony ear)

 

 

 

 

 

Een simpele techniek die toch hele mooie resultaten op kan leveren. Met plates zitten de studs elkaar wat in de weg, tenzij je ze laat verspringen (offset van ½ stud). Het gaat beter met tiles.

bb_toples_plate Een stud is net iets meer dan 2u. Dus een plate tussen studs laat een klein kiertje over.
Een tile past wel helemaal tussen de studs. Ook een plate past als je de studs laat verspringen.
bb_toples_3bb_toples_tile

 

Een stud heeft een doorsnede van 6u. Als er tiles tussen de studs geplaatst zijn, dan blijft er tussen de tiles een ruimte van 6u over. Dit is anderhalve plate. Dus bijvoorbeeld een tile op het dunne gedeelte van een bracket zou er tussen kunnen passen. bb_toples_4

In de presentatie van Erik Amzallag staan verschillende voorbeelden. En ook hoe hij deze techniek, in combinatie met andere technieken, heeft toegepast in een voetgangersbrug bij een station.

Hier een voorbeeld van een door legoscar gemaakte balk (als lading voor een kraan) bb_toples_balk-legoscar

Inverse Pony Ear

Het is ook mogelijk om de onderkant van een plate te gebruiken om een andere plate in te steken. De plates (of tiles) waar je een andere insteekt moet  2 of meer studs breed zijn, dus met grote tubes.
bb_inv_toples

 

Naslagwerken

Foto’s op Brickshelf zetten

Brickshelf is een site waar je foto’s van lego gerelateerde zaken kunt delen met de rest van de wereld.

Algemene tips

Zorg er voor dat je foto scherp is.

Maak de fotos niet te groot. 800 x 600 pixels, is een goed formaat.

Ook andere bestanden (niet foto) kun je op brickshelf zetten. Bijvoorbeeld plaatjes gemaakt via MLCad en aanverwante programmas.

Als het onderwerp op je foto niet een zelfgemaakt bouwsel is, en dit blijkt niet uit de folder (of file) naam. Zorg dan dat je een tekst bestand (of gescande tekst) neer zet, waarin je de maker noemt. Bijvoorbeeld: Bouwsels die staan op fotos in een folder ‘legoworld 2005’, daarvan kan iedereen aannemen dat dit niet allemaal eigen bouwsels zijn van maker van de fotos. Maar fotos in een folder met de naam ‘my town’ daarvan mag je aannemen dat het inderdaad eigen creaties (=zelf verzonnen en zelf gebouwd) zijn. Als daar een bouwsel bij zit dat door iemand anders gebouwd is, of dat nagebouwd is van iemand anders, zet er dan een vermelding bij.

Brickshelf is geen archiveringssysteem! Dus zorg dat je de foto’s zelf ook bewaard. Het kan zomaar voorkomen dat brickshelf een tijd offline is, of zelfs helemaal opgedoekt wordt.

Meerdere fotos tegelijk op Brickshelf zetten.

  1. Maak van de fotos die je op Brickshelf wil zetten, een zip bestand.
    Let wel: Alleen die fotos die je bij elkaar in één folder wil zetten.
  2. Log in op Brickshelf
  3. Zorg ervoor dat de folder waarin de folder moet komen open is.
    Let op: Je kunt ook een folder in een folder maken.
    In het voorbeeld is de hoofdfolder open. Een nieuwe folder komt dus in deze hoofdfolder.
    bb_bs1
  4. Maak een nieuwe folder aan (Add a folder)
    bb_bs2
  1. Vul de naam van de nieuwe folder in (New folder name)
    1. de naam mag alleen de tekens A-Z, a-z of ‘-‘ bevatten
    2. de naam mag niet beginnen of eindigen met ‘-‘
    3. de naam moet minstens 2 characters lang zijn
  2. Vul de beschrijving in (Description). Deze tekst komt in de balk boven in de folder te staan.
  3. Klik een of meer van de vakjes aan in het overzicht links (onder Required, Identify content for this folder). Dit maakt het makkelijk voor gebruikers bij het zoeken.
    Je kunt ook nog extra zoektermen (keywords) ingeven.
    bijvoorbeeld: Stel je hebt bomen voor in je stadje gemaakt. Dan kies je My Own Creation, Town, en vult zelf ‘tree’ in bij ‘additional keywords’. Mensen die dan bij search ‘tree’ invullen zullen dan ook bij deze folder terecht komen.
  1. De nieuwe folder is nu aangemaakt en open, maar nog leeg
    bb_bs3
  2. Kies Upload om een of meer fotos in de nieuwe folder te zetten
    bb_bs4
  3. Zoek de filenaam van je foto op van je zipbestand op (Browse of Bladeren)
    Selecteer die filenaam en druk op open
    bb_bs5
    Je ziet nu de filenaam in het witte vakje staan.
  4. Als het de juiste filenaam is, druk op ‘upload’
    Als de filenaam niet juist is, druk op ‘clear’ en begin weer bij stap 7
    bb_bs6
  5. Na enige tijd zie je de foto(s) verschijnen.
    Let wel: De fotos worden vanzelf alfabetisch gerangschikt. En het eerste plaatje is ook het plaatje van je folder.
    bb_bs7

 

Moderate

Hoewel je zelf wel de foto’s kunt zien (zolang je ingelogd bent), zijn de foto’s nog niet voor anderen te zien. Nieuwe foto’s worden eerst door moderators beoordeeld of ze wel aan de voorwaarden van brickshelf voldoen. Als dat zo is, worden ze vrijgegeven voor het publiek.

Deeplink

Als je toch al je foto’s wil laten zien in bijvoorbeeld het lowlugforum, dan kun je deeplinken naar het plaatje.

  1. Zorg dat je ingelogd bent op brickshelf
  2. ga naar de betreffende foto en klik door totdat je in de menubalk de link met uitgang .jpg ziet (of .gif)
    bb_bs8
  3. selecteer die link en copieer deze
  4. op het forum kun je die link dan weer invoegen
bricklink

Bricklink uitleg

Bricklink is website met een groot aantal ‘winkeltjes’ die LEGO verkopen. Deze winkeltjes zijn meestal van AFOLs die extra onderdelen verkopen om hun hobby te bekostigen. Maar er zijn ook winkeltjes die er hun beroep van gemaakt lijken te hebben. Elk winkeltje biedt de LEGO op een zelfde ‘standaard’ manier aan.

bb_bl_intro

De winkeltjes maken gebruik van een centrale database waar alle onderdelen in staan, en ook in welke sets ze voorkomen. Daardoor is bricklink niet alleen belangrijk om onderdelen of sets te kopen maar ook om informatie over die onderdelen of sets op te zoeken. De bricklink database wordt gevuld door AFOLs van over de hele wereld.

Registreren

Om via Bricklink iets te kunnen kopen moet je je eerst registreren.
NB. Een voorwaarde om je te registreren is wel dat je oud genoeg bent om een wettelijk bindend contract af te sluiten. Voor Nederland is dat 18 jaar of ouder.

Klik rechts boven op ‘Register’
bb_bl_reg1

Stap 1: Druk op ‘Register as a New Member’
Stap 2: Kies het land waar je woont ‘Netherlands’ en druk op ‘Proceed’
Stap 3: Vul je persoonlijke gegevens in

bb_bl_reg2
bb_bl_reg3

  • Vul een gebruikers naam in bij ‘Desired username’
  • Vul een password (wachtwoord) in (en nog een keer om te bevestigen)
    • je gebruikersnaam en password heb je nodig om in te kunnen loggen
  • Voor als je je wachtwoord vergeten bent kun je bij ‘Secret Question’ een vraag invullen die dan gesteld kan worden.
  • En het antwoord dat je dan geeft moet gelijk zijn aan wat je ingeeft bij ‘Secret Answer’
  • Vul je e-mail adres in. (en nog een keer in ‘e-mail adress confirm’)
    • NB. goed opletten dat je het goede e-mail adres opgeeft. Naar dit e-mail adres wordt een code gestuurd door bricklink. Die code heb je nodig voor de volgende registratie stap.
  • ‘Allow contact’ kun je op no laten staan
  • Bij ‘First & Last Name’ vul je je voor en achternaam in
  • Bij ‘Address’ vul je je adres in (zonder je naam, en zonder het land), dus straatnaam, huisnummer, postcode en woonplaats.
  • Bij ‘state\province’ kun je de provincie kiezen waar je woont
    • Wat je invult bij ‘First&Last Name’, Address’ en ‘State\province’ wordt, samen met het gekozen land, gebruikt om het verzend adres samen te stellen. Dus naar dit adres worden je aankopen verstuurd.
  • Birthday (is je verjaardag): eerst de maand, dan dag, en dan jaar
  • Gender (geslacht): kiezen of je een mannetje (Male), een vrouwtje (Female) of iets anders (Other) bent
  • Aanvinken als je je verjaardag en geslacht wil laten zien in de ‘member collage’
  • En dan, nadat je de ‘terms and conditions’ goed doorgelezen hebt, vink je aan dat je er mee eens bent
  • Druk op ‘Submit Registration’

NB. Deze persoonlijke gegevens kun je later altijd weer veranderen. (MyBricklink, My personal info)

Stap 4: Bricklink stuurt je een e-mail met een code, en een beschrijving van wat je daarmee moet doen.
Stap 5: Je bent een nieuwe gebruiker van Bricklink

Onderdelen zoeken

Als je iets wil kopen, moet je het natuurlijk eerst in een winkel vinden. Er zijn verschillende manieren om onderdelen te zoeken. bb_bl_zoek

  •  Onder het tabblad ‘Search’ kun je allerlei zoekcriteria ingeven. Links onder staan nog wat andere zoekmogelijkheden waarvan met name ‘catalog’ en ‘color guide’ handig zijn.
  • Catalog is ook een aparte tab.
  • ‘color guide’ laat eerst een lijst met kleuren zien

bb_bl_kleur

Als je bijvoorbeeld naar bruine onderdelen (die te koop zijn) op zoek bent, dan druk je op het getal onder de kolom ‘for sale’ bij de kleur brown. Dan zie je een scherm met categorien,
bb_bl_cat

maar rechtsboven staat ‘item list’ als je daar op drukt zie je een lijst van onderdelen, door op ‘thumbnail gallery’ te drukken zie je een plaatje van elk onderdeel (dat zoekt wat makkelijker). Zo zie je alle onderdelen die er op dat moment in die kleur te koop zijn (dat kunnen ook onderdelen zijn die nooit in die kleur in een LEGO set gezeten hebben!).bb_bl_kleuritem
NB. Als je op het plaatje klikt dan krijg je een vergroting van het plaatje te zien. Door op het onderdeel nummer te klikken zie je allerlei informatie over dat onderdeel.

bb_bl_item

Onder ‘item availability’ staat van rechts naar links
‘appears in sets’: in welke sets dit onderdeel heeft gezetent (per kleur aangegeven). Het getal achter de kleur geeft aan in hoeveel sets die kleur voorkwam.
‘price guide info’: een overzicht van de prijzen (per kleur). Het getal achter de kleur geeft aan hoe vaak dit onderdeel in de laatste 6 maanden verkocht is.
bb_bl_itemstat

Links zie je een overzicht van wat er de laatste 6 maanden verkocht is (in nieuwe of gebruikte staat). Rechts zie je wat er nu te koop is (nieuw of gebruikt). Als je ingelogt bent zie je ook of een winkel naar je land verstuurt of niet.

Helemaal links staat ‘lots for sale’ Daar zie je per kleur hoeveel winkels dat onderdeel hebben (in die kleur).
Klik op de kleur die je wil hebben:
bb_bl_itemshop

je kunt de lijst op verschillende manieren sorteren.

Op deze lijst zie je links het plaatje van het onderdeel (in de gekozen kleur), in het midden een omschrijving en ook de locatie van de winkel en hoeveel je minstens moet besteden in die winkel (minimum order). Rechts zie je de winkel naam, de hoeveelheid die de winkel heeft (Qty) en de prijs per stuk (each)

Soms staat er achter Qty ook nog een getal tussen haakjes. Dit betekent dat het onderdeel in veelvouden van zoveel stuks verkocht wordt. De prijs bij ‘each’ is nog wel de prijs per stuk.

Dus in dit voorbeeld moet je 5000, 10000 of 15000 stuks kopen (voor 3 Dollarcent per stuk). bb_bl_itemshop_ex

 

Hier kun je ook nog filteren op bijvoorbeeld de winkel locatie. Als je bijvoorbeeld alleen Nederlandse winkels wilt zien. Klik op ‘Show more filter options’, klik op het rondje voor de landen (–any country–) en selecteer ‘Netherlands’
bb_bl_filter

 

Kopen

Als je het gewenste onderdeel hebt gevonden, dan kun je op de knop ‘go buy it’ drukken. Dan kom je in de gekozen winkel, met het gekozen onderdeel.

bb_bl_koop

NB. Voordat je iets koopt moet je eerst de ‘store policies’ en ‘splash’ tab openen. Hier staan allerlei voorwaarden van de winkel. Zoals de minimale koopsom, eventuele verzendkosten, wisselkoers en betalingsmogelijkheden. (zie hieronder, een willekeurig gekozen Nederlands winkeltje)

bb_bl_spash1bb_bl_splash2bb_bl_splash3

Als je je kunt vinden in de voorwaarden van de winkel, dan kun je het gewenste aantal onderdelen in je boodschappenkarretje (add to cart) doen, en door op de knop ‘add selected items to shopping cart’ wordt het onderdeel in de gekozen hoeveelheid ook echt in je karretje geplaatst. NB. als je de pagina refresht of verlaat dan wordt de boodschappenkar leeggemaakt!

bb_bl_cart

Door op ‘view cart’ (links boven) te drukken kun je zien wat er al in je boodschappenkarretje zit. Met ‘empty cart’ maak je het karretje leeg.

bb_bl_cart_content

Als je je karretje bekijkt, kun je nog de gekozen hoeveelheid aanpassen, of een gekozen onderdeel uit de kar halen (remove).

Als je klaar bent met winkelen dan ga je afrekenen (check out), soms moet je dan nog een keer je username en password ingeven. Je ziet je adres, je moet de betalingsmethode kiezen, je ziet in welke munteenheid je kunt betalen. Je kunt opgeven of je je pakket wil laten ‘verzekeren’ (insurance). Let wel, verzekerd verzenden is meestal behoorlijk kostbaar. Je kunt ook nog wat vragen of opmerken ‘comments’ . Onderaan de pagina vind je de knop ‘submit order’. Als je hierop drukt wordt je bestelling ook echt verzonden. Je ziet dan ook je ordernummer.

bb_bl_koop_end

De koop afronden

Na de check-out heb je koop gedaan. Dat wil zeggen je hebt een bestellingsopdracht gegeven bij de winkel. Hiervan krijg je van bricklink een e-mail (dezelfde e-mail gaat naar de verkoper).

NB. Nog niet betalen!

Binnen 3 dagen krijg je van de verkoper (=het winkeltje) een faktuur (=invoice), met daarop alle beschikbare onderdelen die je bestelt hebt, en hierin staat ook de totaalprijs (dus inclusief verzendkosten) en waar de betaling naar toe moet.

NB. Nu pas betalen!

Zodra je betaling binnen is bij de verkoper, zal deze het pakketje opsturen.

In het tabblad ‘my bricklink’ kun je onder ‘orders placed’ je uitstaande bestellingen zien. Hier kun je ook aangeven dat je betaald hebt. Onder ‘status’ kun je zien hoe het met je bestelling is. Hier geef je ook feedback aan de verkoper, en zie je de feedback die je zelf gekregen hebt.

bb_bl_orderstatus

Feedback

Bricklink werkt met een zogenaamd ‘feedback’ systeem. Dat wil zeggen dat zowel koper als verkoper een beoordeling aan elkaar geeft, over hoe de transactie is verlopen. De feedback score is het getal tussen haakjes naast de naam van de gebruiker. Ook het gekleurde blokje naast de naam is een indicatie van de totale feedback.

Als nieuwe gebruiker begin je met een feedback van 0. Voor elke positieve feedback die je ontvangt wordt er 1 bij je totaal opgeteld. Voor elke negatieve feedback gaat er 1 af. Bij een neutrale feedback blijft je totaal hetzelfde.

Door op het getal te klikken zie je een overzicht van de feedback die de gebruiker gekregen heeft. In de feedback summary zie je de scores van de afgelopen week, maand, jaar en het totaal.

Voor je iets koopt in een winkel is het verstandig om ook eerst naar de feedback te kijken. Een hoog getal geeft aan dat er veel positieve reacties waren. Maar het zou best kunnen dat er veel negatieve reacties in de afgelopen maand zijn geweest. En dan is het misschien verstandiger om bij iemand anders iets te kopen.

Onder de summary zie je de laatste feedback berichten. Hier zie je ook of iemand verkoper (S) of koper (B) was in de transactie van die feedback. Als iemand negatieve feedback heeft als koper, kan het best zijn dat hij/zij wel een goede verkoper is.

bb_bl_feedback1bb_bl_feedback2

 Uitleg

Onder tabblad ‘Help’ vind je allerlei uitleg over bricklink (in het Engels). Onder het tabblad ‘Translated’ vind je een vertaling van de help in het nederlands. NB. De officiele goedgekeurde uitleg is de Engelstalige!

Hier vind je onder de kop ‘Handleiding nieuwe gebruikers’ een aantal helpteksten om snel bricklink te kunnen gebruiken.

bb_bl_help

 

modulars

Modular Building standaard

We komen regelmatig bij elkaar op meetings en nemen dan het een en ander aan bouwwerken mee. Een perfecte lijn om te combineren zijn de zogeheten Café Corner Modular Standard (afgekort CCMS) gebouwen.
Maar als je geen Café Corner, Green Grocer, etc. hebt, hoe weet je dan waar je je aan moet houden om het passend te maken bij de rest?

Ik zal de CCMS beschrijven, zoals die toegepast wordt in LEGO’s sets, en door vele fans. In principe zijn er twee types gebouwen in deze standaard, schrijven jullie mee?

1. Rechte gebouwen

In principe is elke baseplate 32 nopjes diep. De breedte is bij rechte gebouwen variabel, in veelvouden van 8 (ja, in tegenstelling tot wat onze WvdP denkt, hebben we ook 8×32 baseplates ;)). Een veel gebruikte breedte is 16 breed, de aansluitpunten, stoep, muren, etc. komen dan op de volgende maten uit:

bb_modular_1632-1

bb_modular_1632-2

Of je je gebouw nu 8 nopjes breed maakt of 64, de dieptematen blijven altijd gelijk. Zo komen de technic steentjes met gaatjes altijd netjes voor elkaar te liggen zodat de gebouwen met technic pins aan elkaar gemaakt kunnen worden.

2. Hoekgebouwen

Bij een hoekgebouw heb je te maken met twee aansluitvlakken die haaks op elkaar liggen, dus hij moet altijd 32×32 nopjes zijn. Je kunt het gebouw natuurlijk groter maken door er rechte gebouwen aan vast te maken die een doorlopend geheel vormen, maar de hoekmodule zelf moet gewoon 32×32 zijn:

bb_modular_3232-1

bb_modular_3232-2

3. Variatie in dieptematen

Als je naar een echte (oudere) straat kijkt, staan de huizen niet allemaal in één rechte lijn tegen elkaar aan: sommige steken wat verder vooruit, sommige vallen wat verder naar achter. Dit is ook het mooist als je een aantal CCMS gebouwen op een rij zet. Zo lang de technic steentjes op de juiste plaats zitten voor de verbinding, ben je in principe vrij in waar je je voor en achter muur zet, zo krijg je bijvoorbeeld zoiets:

bb_modular_row

Houd hier dus wel rekening mee, in verband met je zijmuur. Hiervan zal in sommige gevallen een klein stukje te zien zijn. Dus als je van plan was geen zijmuur te maken, of een zijmuur te maken in alle kleuren die je aan de voor- en achterkant niet nodig hebt, zorg er dan voor dat er in ieder geval een randje wel mooi in toon valt met de rest van de kleuren van het gebouw.

Ik zelf bouw altijd gewoon een volledige zijmuur als het in een gecombineerde layout met anderen terecht moet komen: je weet namelijk niet van tevoren wat er naast je komt te staan, het kan bijvoorbeeld ook een bouwput zijn om maar iets te noemen.

4. De hoogte

Het laatste punt dat ik aan wil kaarten is de hoogte. Daarin ben je in principe helemaal vrij, maak het zo hoog of zo laag als je wilt. Één verdieping van 6 steentjes hoog, acht verdiepingen van elk 12 steentjes hoog, het kan allemaal. Houd er wel rekening mee, als je een heel hoog gebouw maakt, dat je zijmuren gegarandeerd zichtbaar zullen zijn, dus maak er wat spannends van met ramen of iets dergelijks, zodat het niet één saaie, vlakke muur is. Let er wel op dat je niet naar de zijkant gaat uitsteken, want je weet niet of je een ander hoog gebouw naast je krijgt.

De verschillende hoogten zijn nog een reden om je zijmuren wel volledig te bouwen als je in een gecombineerde layout met anderen wilt staan: het gebouw dat naast je komt te staan kan heel laag zijn, dat weet je van tevoren niet.

Tot zover mijn spreekbeurt, zijn er nog vragen?

Aliencat

V: Hoe zit het met de stoeptegels? Is het 2×2 of mag 1×2 ook en welke kleur?

A: Gebruikelijk is 2×2 in dark bluish gray, maar zowel Café Corner, Green Grocer als Market Street hebben wat andere tegeltjes ertussen als variatie. Bijvoorbeeld (uit de instructies van respectievelijk Café Corner, Green Grocer, Market Street (2x)):

bb_modular_10190-2bb_modular_10190-1

bb_modular_10182-1bb_modular_10185-1

Er zit wat variatie in, maar het “hoofdpatroon” zeg maar, is 2×2 tegeltjes in dark bluish gray.
Als het geheel uiteindelijk maar mooi vloeiend doorloopt naar de volgende stoep, die ook weer grotendeels uit 2×2 tegeltjes bestaat. Maar verder ben je hier helemaal vrij in om er iets moois van te maken.